Lance une pièce, un dé (à N faces, ou truqué), deux dés, tire dans une urne ou fais tourner une roue : 1 lancer animé ou des milliers d'un coup. Le tableau et le diagramme des fréquences se remplissent, et la courbe montre la fréquence qui se stabilise quand le nombre de lancers augmente. La probabilité théorique reste cachée tant que tu ne l'affiches pas : fais d'abord deviner !