⬅️ Boîte à outils

🎲 Simulateur de hasard

Lance une pièce, un dé (à N faces, ou truqué), deux dés, tire dans une urne ou fais tourner une roue : 1 lancer animé ou des milliers d'un coup. Le tableau et le diagramme des fréquences se remplissent, et la courbe montre la fréquence qui se stabilise quand le nombre de lancers augmente. La probabilité théorique reste cachée tant que tu ne l'affiches pas : fais d'abord deviner !

Expérience

Probabilité d'une face = son poids ÷ la somme des poids. Ex. : poids 3 pour le 6 et 1 pour les autres → P(6) = 3/8.
Tirage d'une boule avec remise.
Chaque secteur a un nombre de parts : l'angle et la probabilité sont proportionnels aux parts.
Deux dés équilibrés à 6 faces : on note la somme (de 2 à 12). Les issues ne sont pas équiprobables !
Pièce équilibrée : Pile ou Face.

Affichage

Changer d'expérience ou de réglage remet les compteurs à zéro. Raccourci : Espace = 1 lancer.

Effectifs et fréquences

Diagramme des fréquences

Évolution de la fréquence de