La Fabrique des Nombres est un grand jeu de calcul sur les priorités opératoires. Dans la cité de Cuivrebourg, les nombres sont des sphères lumineuses et chaque opération est une machine : le four multiplie, la presse divise, le souffleur ajoute, la scie soustrait. Les parenthèses sont des cloches de verre qui obligent les machines placées dessous à travailler d'abord.
Cinq chapitres de la 6e à la 4e : calculer sans parenthèses (la multiplication et la division avant l'addition et la soustraction, de gauche à droite entre opérations de même priorité), calculer avec des parenthèses et des crochets, traduire un programme de calcul en une seule expression, écrire la résolution d'un problème en une ligne, puis affronter le Grand Automate avec des problèmes à plusieurs étapes. Pas de chrono : on calcule, on valide, et la Fabrique exécute l'expression devant soi, dans l'ordre des priorités. Chaque erreur classique (calcul de gauche à droite, parenthèses oubliées, étape recopiée) est montrée et expliquée.