La Foreuse du Mathémage est un jeu d'algorithmique : on programme une foreuse avec des blocs, comme dans Scratch, pour creuser la mine, atteindre les gemmes et tailler des galeries en forme de figures. Le programme est exécuté pas à pas, bloc par bloc, et chaque erreur est expliquée.
Quarante niveaux en cinq chapitres, du collège au brevet : les séquences d'instructions, les boucles « répéter », les angles des polygones réguliers et des étoiles (l'angle extérieur, 360° ÷ n), les capteurs avec « répéter jusqu'à » et « si… alors… sinon », et enfin les variables. Les galeries changent à chaque partie : il faut un programme qui marche partout.