Choisir son aventure

Mode Histoire

Quatre grandes aventures t'attendent. Chacune raconte une histoire différente, chacune explore les mathématiques à sa façon. À toi de choisir ton chemin, apprenti.

✦ ✦ ✦
🏰
Une Histoire de Maths
Les Chroniques des Arcs
Un monde médiéval-fantastique où six arcs narratifs te guident de l'éveil à la maîtrise. Chaque arc déverrouille le suivant. Automatismes, réflexes, raisonnement — une quête progressive.
🧙
L'Académie des Mathémages
Combat de Mages
huit Grands Mages gardiens de l'Académie t'attendent chacun dans leur domaine. Affronte-les l'un après l'autre en répondant sans faute à leurs dix épreuves.
🔭
Le Grand Chantier de l'Académie
En route pour le brevet
Construis l'Observatoire de l'Académie, pierre après pierre. Chaque badge gagné sur une notion qui revient souvent au brevet pose un morceau du bâtiment. Le Dôme, lui, attend l'épreuve finale.
🏗️
Les Chantiers de Niveau
Construire ensemble
Chaque niveau bâtit son monument : la Grande Bibliothèque, l'Aqueduc, le Phare ou la Grande Porte. Chaque badge que tu gagnes fait grandir celui de ton niveau, et chaque étage posé rapporte des points mathémages et un bonus sur les exercices à tous.
🥋
Mon année en histoire
Les ceintures de ton niveau
Ta campagne de l'année, proposée selon ta classe (6e, 5e, 4e ou 3e) : une piste par grande notion, des ceintures de la blanche à la noire, dans l'ordre que tu veux. Chaque ceinture noire rapporte des points mathémages.