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🃏 La Main du Mathémage
🤺 Duels ⚔️ Raid

La Main du Mathémage

Compose des mains pour atteindre l'objectif de points, qui grimpe à chaque manche. Quatre familles au lieu des quatre couleurs, et la forme d'une carte est sa valeur.

Ante 1 / 8
Petite Blinde
Essais 3
Défausses 3
Points site 0
4
Pioche 44 cartes
Score 0 / 200
Jokers 0/5
Trier :
0/5 sélectionnées
Barème des mains & rappel des règles
MainScore de baseMult
Carte isolée+0×1
Paire+5×2
Double paire+15×3
Brelan+20×3
Suite+25×4
Couleur (même famille)+25×4
Full+30×5
Carré+40×6
Quinte flush+50×7
Quinte flush royale (top = tête)+75×9
Cinq identiques (5 mêmes valeurs)+90×11
Couleur full (Full dans une seule famille)+110×13
Cinq en un (5 mêmes valeurs, même famille)+140×16

Cartes améliorées ✦ — les cartes à bonus de la Saison 4 des boosters remplacent une carte de ton deck par la même en mieux : cartes chiffrées paires +3 au multiplicateur, impaires +30 au score ; Valet et Roi +50 au score, Dame et As ×1,5 au multiplicateur. Le bonus ne se déclenche que si la carte compte dans la main jouée — une carte éteinte par le Boss ne rapporte rien, bonus compris.

Les 3 dernières mains n'existent qu'avec un deck personnalisé : elles demandent des doublons, impossibles dans un jeu de 52 cartes classique.

Score d'une main = (score de base + somme des valeurs des cartes qui comptent) × multiplicateur. Sélectionne 1 à 5 cartes, "Jouer" évalue la meilleure main reconnue dans ta sélection (les cartes qui ne collent pas ne rapportent rien, façon Balatro).