10 maillons, dans le désordre : suites à compléter, intrus, divisibilité, calculs, énigmes et pièges de logique. Chaque bonne réponse frappe le gardien (+100) ; passer coûte 50.
Lis chaque énoncé jusqu'au bout : plusieurs énigmes sont des pièges classiques, la réponse « évidente » est fausse. 🔗 Bonus de chaîne : cette épreuve ne charge pas la chaîne. La chaîne (« Bonus coop » sur la page du raid) se charge tous ensemble sur un autre exercice du raid, choisi par le prof. Tant qu'elle est active, tes dégâts ici augmentent de son pourcentage (affiché en haut 🔗), et tu gagnes 500 dégâts de plus si tu atteins 500 points. Ton score devient tes dégâts au raid (ou ta protection, si ton camp défend le gardien cette semaine).
Q1-1015 familles de questions, tirées au hasard
🏅 Badges Maillon de la chaîne (500 points) et Chaîne parfaite (aucune erreur) : exclusifs au raid, ils se gagnent seulement en combattant le gardien de la semaine (ou pendant une bataille de la Guerre des Cités).